Гайды PoE

База знаний и руководства по комплексным механикам Path of Exile 1. Обучение крафту, механикам прошлых лиг (Синдикат, Спуск, Экспедиция), сетапы для эндгейм-фарма и советы по оптимизации игрового процесса.

Бездна после патча PoE 3.29.2 — стоит ли фармить Abyss

Бездна после патча Path of Exile 3.29.2 — стоит ли фармить?

Патч 3.29.2 напрямую усилил Бездну: элитные монстры стали награждать лучше, пассивы Атласа получили важную правку, а Скарабей Бездны кристаллов теперь создаёт кристаллы гораздо стабильнее. Но превратилась ли механика в действительно выгодный фарм? Разбираемся без завышенных обещаний.

Бездна после патча Path of Exile 3.29.2 — стоит ли фармить? Читать далее »

Фарм после патча PoE 3.29.2 — Abyss, Voyages и Wildwood

Что изменилось в фарме после патча PoE 3.29.2

Патч 3.29.2 усилил несколько механик Path of Exile: Abyss стал щедрее, Offerings to the Deep в Voyages — заметно сильнее, а Wildwood начал выдавать больше Wisps. Разбираем, какие направления фарма теперь стоит протестировать заново и почему не нужно слепо менять Атлас в первый же день.

Что изменилось в фарме после патча PoE 3.29.2 Читать далее »

Cursed Ducats в PoE 3.29 — новая система сложности Voyages

Cursed Ducats в Path of Exile 3.29 — новая система сложности Voyages

GGG анонсировала Cursed Ducats — новую систему повышения сложности и наград для Charts и Voyages в Path of Exile 3.29. Рассказываем, что уже известно о шести дукатах, трёх слотах, бонусах к добыче и индивидуальных штрафах.

Cursed Ducats в Path of Exile 3.29 — новая система сложности Voyages Читать далее »

Вояжи, морские карты и ремесло Всепламени в Path of Exile 3.29

PoE 3.29: как работают вояжи, морские карты и ремесло Всепламени

В Path of Exile 3.29 игроки исследуют океанское дно, собирают морские карты, составляют вояжи и создают предметы в сердце корабля «Суверен». Разбираем новую механику «Проклятия Всепламени».

PoE 3.29: как работают вояжи, морские карты и ремесло Всепламени Читать далее »

Прокрутить вверх