Ходящая среди духов (Spirit Walker)

Билд через прирученных боссов (Компаньоны)

Карты

Боссы

Стоимость

ОБЗОР БИЛДА

Суть этого билда проста: вырастить самого огромного, свирепого и могущественного босса-зверя. Все ваши очки пассивных умений, экипировка и усилия будут направлены на усиление одного-единственного спутника. Этот компаньон будет за считанные секунды стирать боссов с лица земли, позволяя вам без проблем закрывать самый сложный высокоуровневый контент!

🟢 ПРЕИМУЩЕСТВА

Подходит для новичков
На экране нет каши, всё отлично видно
Билд начинает работать очень рано
Очень высокий потенциал (потолок силы)

🔴 НЕДОСТАТКИ

На старте слаб в плане защиты
Миньоны часто тупят
Поиск идеального компаньона может занять время
Средняя скорость зачистки

🎥 Showcase билда

Источник: GhazzyTV
Видео показывает актуальную эндгейм версию билда и помогает увидеть реальные механики игры.

⚔ ПРОКАЧКА ПО АКТАМ

Следуйте этапам развития персонажа, чтобы плавно перейти к финальной версии билда.

АКТ 1 — Начало игры

Начните игру за нового персонажа, забрав Вихревой ударВихревой удар из сундука в первой зоне, а затем возьмите СмерчСмерч с помощью первого Ограненного камня умения 1-го уровня (Level 1 Uncut Skill Gem), который вы получите в городе. Примените Вихревой удар 3 раза, чтобы набрать максимальную стадию Вихря, а затем используйте Смерч, чтобы поглотить этот Вихрь. Билд не зависит от урона Вихревого удара, поэтому вы можете оставить уровень этого умения низким, чтобы снизить расход маны.
Вы можете добавить Морозная бомбаМорозная бомба для наложения восприимчивости (exposure), что поможет увеличить урон в сражениях с боссами. Либо, для абсолютной максимизации урона, вы можете использовать ПарированиеПарирование и Ледяные клыкиЛедяные клыки для создания охлажденной земли, которая увеличит урон ваших Смерчей. Привыкание к использованию этого комбо существенно повысит ваш потенциальный исходящий урон.
Как только вы получите доступ к Льдистые стрелыЛьдистые стрелы благодаря первому Ограненному камню умения 5-го уровня и активируете Вестник льдаВестник льда, вы начнете стабильно замораживать врагов с помощью Смерчей, заставляя их взрываться при смерти. Это значительно повысит как вашу безопасность, так и урон.
Если вам повезет найти второй Ограненный камень умения 5-го уровня, возьмите ОчередьОчередь и добавляйте её в свое комбо всякий раз, когда использовали бы Льдистые стрелы.

Вот как играется билд во время Акта 1:
1. Против очень плотных врагов и боссов: используйте ПарированиеПарирование, затем примените Ледяные клыкиЛедяные клыки, чтобы создать охлажденную землю для усиления вашего комбо со СмерчСмерч.
2. Если на вашей экипировке есть плоский добавочный стихийный урон или вы выполнили шаг выше: используйте Морозная бомбаМорозная бомба для наложения восприимчивости.
3. Если у вас уже есть ОчередьОчередь, вы можете использовать её на этом этапе.
4. Примените Вихревой ударВихревой удар 3 раза, затем используйте Смерч.
5. Вернитесь к шагу 1, когда под вашим комбо со СмерчСмерч больше не будет охлажденной земли.

АКТ 2

Ваш первый Ограненный камень поддержки 2-го уровня (Level 2 Uncut Support Gem) должен быть использован для получения Очаг холодаОчаг холода для вашего Смерча — это заставит замороженных им врагов создавать область охлажденной земли. Это позволит вам отказаться от использования Парирования и Ледяные клыкиЛедяные клыки, сделав весь процесс зачистки гораздо более плавным.

Во время Акта 2 вам нужно присматривать экипировку, которую можно будет надеть после полного перехода на сборку через компаньонов в середине Акта 3. Сюда входят:

Шлем с модификатором: «+ к уровню камней умений приспешников» (+Level of Minion Skills)
Скипетр с модификаторами:
«+ к уровню камней умений приспешников»;
«% увеличение духа» (% Increased Spirit);
«% увеличение урона приспешников» (% Increased Minion Damage);
«% увеличение скорости атаки приспешников» (% Increased Minion Attack Speed).
Амулет с модификатором: «+ к уровню камней умений приспешников»
Баклер (щит) на уклонение с хорошими защитными характеристиками.

В Акте 2 вы получите доступ к Испытанию Сехем (Trial of the Sekhemas) после путешествия через Тропу Изменницы (Traitors’ Passage). Этот билд без проблем проходит Испытание на ранних этапах, так что вы можете сделать это как только захотите, чтобы получить доступ к вашим первым 2 очкам пассивных умений Восхождения. В данном билде первые пассивные умения Восхождения даруют вам Дикий защитникДикий защитник — Духовного медведя, который будет врываться в бой прыжком, ослаблять врагов, повышать ваш урон и в целом устраивать переполох.
Создание камня умения Морозная меткаМорозная метка и добавление Метка смертиМетка смерти позволит вашим компаньонам разрушать броню врагов. Это кардинально улучшит урон ваших приспешников с физическим типом урона во время битв с боссами, а также даст вам прибавку к урону от холода, когда вы замораживаете босса.
Как обычно, продолжайте сверяться с разделом камней умений, чтобы убедиться, что вы используете все правильные камни поддержки, так как они меняются по мере того, как вы получаете доступ к Ограненным камням поддержки более высокого уровня.

Вот как играется билд после получения камней умений Акта 2:
1. Используйте Льдистые стрелыЛьдистые стрелы по кулдауну.
2. Используйте ОчередьОчередь против больших паков, плотных редких монстров или боссов.
3. Используйте Морозная меткаМорозная метка на боссах, чтобы наложить эффект разрушения брони от Метка смертиМетка смерти.
4. Примените Вихревой ударВихревой удар 3 раза, затем используйте СмерчСмерч.

АКТ 3 — Переход на основную версию билда

Помимо обновления камней поддержки и улучшения экипировки, Акт 3 будет проходить по той же схеме, что и Акт 2, пока вы не пройдете Восхождение в Испытании Хаоса (Trial of Chaos). Просто продолжайте делать то, что делали, и обязательно проверяйте раздел умений в гайде, чтобы убедиться, что у вас экипированы правильные камни поддержки.

После победы над Игнагдуком (Ignagduk) в Болоте Азак (Azak Bog) вы разблокируете дополнительные 30 единиц Духа и получите гарантированный Ограненный камень духа (Uncut Spirit Gem). Используйте его, чтобы создать Волчья стаяВолчья стая.

В Акте 3 вы получите доступ к Испытанию Хаоса. Во время этого второго Восхождения вы будете переходить от стиля прокачки через Смерч к чистому подходу с упором на приспешников. Это потребует от вас смены некоторой экипировки: перехода на скипетр вместо копья, замены шлема на вариант с «+ к уровню камней умений приспешников», а также небольшого изменения дерева пассивных умений для лучшей поддержки игрового стиля через компаньонов.

Благодаря пассивному умению Восхождения «Естественный порядок» (The Natural Order), теперь вы можете приручать мощных боссов-зверей, включая знаменитого Могучего Среброрука (Mighty Silverfist), а также 3 боссов из конца Испытания Хаоса. Смело экспериментируйте с ними, хотя для наиболее плавного игрового процесса мы рекомендуем Могучего Среброрука.
⚠️ ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы опробуете других боссов и захотите сменить их на нового, вы можете снять чары (Disenchant) с вашего камня у торговцев в городе, чтобы сбросить умение Приручение зверя (Tame Beast) и поймать кого-то другого!

После перехода к сборке с упором на компаньонов вам нужно будет добавить умения для их поддержки. Добавление Подношение болиПодношение боли позволяет вам пожертвовать скелетом-воином от Гремящего скипетра (Rattling Scepter) ради значительного усиления урона. ОтчаяниеОтчаяние будет снижать сопротивления врагов для увеличения вашего DPS, а Метка снайпераМетка снайпера в сочетании с Метка смертиМетка смерти поможет разрушать броню вражеских боссов и усилит мощность критических ударов Могучего Среброрука.

Если у вас есть свободный Ограненный камень духа, вы также можете добавить Истощающее присутствиеИстощающее присутствие с Всплеск IIВсплеск II, чтобы обеспечить значительный прирост урона ваших компаньонов. Но это работает только тогда, когда у вас не полная мана, поэтому обязательно продолжайте использовать ваши умения меток и проклятий, чтобы оставаться ниже максимального запаса.

Вот как играется билд после получения камней умений Акта 3:
1. Используйте Подношение болиПодношение боли  на приспешниках-скелетах (воинах или жрецах) для мощного усиления урона.
2. Используйте ОтчаяниеОтчаяние, чтобы снизить сопротивления врагов.
3. Используйте Метка снайпераМетка снайпера вместе с Метка смертиМетка смерти, чтобы помочь разрушить броню на монстрах-боссах.

АКТ 4 и Интерлюдии

В промежутке между Актом 4 и эндгеймом в этом билде мало что меняется. Вам следует, как и всегда, продолжать проверять раздел камней умений, чтобы убедиться в использовании правильных поддержек, и заменять свою экипировку на найденные улучшения. Схема игры остается прежней, и продвижение к эндгейму должно быть легким и плавным.

Не забывайте присматриваться к крутым боссам, которых вы, возможно, захотите приручить — эта механика новая и еще не изучена до конца, так что экспериментируйте и получайте удовольствие!

Вы можете проходить острова Акта 4 в любом порядке. В лиге «Руны Алдура» (Runes of Aldur League) вы ОБЯЗАНЫ завершить задание «Оборванный кусок карты» (Torn Map), чтобы продвигаться по цепочке заданий лиги, так что не пропустите его. Для этого билда нет особой выгоды от прохождения островов в конкретном порядке, так что исследуйте их свободно!

Как только вы достигнете Интерлюдий, вам следует сначала пройти третью Интерлюдию, так как одной из наград, которую вы получите на раннем этапе, будут постоянные +40 к Духу от Литары, Сломанного Копья (Lythara, the Broken Spear).

После перехода к сборке с упором на компаньонов вам нужно будет добавить умения для их поддержки. Добавление Подношение болиПодношение боли позволяет вам пожертвовать скелетом-воином от Гремящего скипетра (Rattling Scepter) ради значительного усиления урона. ОтчаяниеОтчаяние будет снижать сопротивления врагов для увеличения вашего DPS, а Метка снайпераМетка снайпера в сочетании с Метка смертиМетка смерти поможет разрушать броню вражеских боссов и усилит мощность критических ударов Могучего Среброрука.

Ротация не меняется с Акта 3 и выглядит следующим образом:
1. Используйте Подношение болиПодношение боли  на приспешниках-скелетах (воинах или жрецах) для мощного усиления урона.
2. Используйте ОтчаяниеОтчаяние, чтобы снизить сопротивления врагов.
3. Используйте Метка снайпераМетка снайпера вместе с Метка смертиМетка смерти, чтобы помочь разрушить броню на монстрах-боссах.

Теперь можно переходить на начальную сборку из блока «Прогрессия билда»

🏆 БОНУСЫ КАМПАНИИ

2 Акт — 30% увеличение количества получаемых зарядов оберегов 15% увеличение восстановления маны от флаконов
3 Акт — 25% повышение порога оглушения
4 Акт (Зал мертвых) — атрибуты
4 Акт (Тюрьма) — #% увеличение восстановления здоровья от флаконов
4 Акт (Плавник) — Увеличение брони, уклонение и энергощита
Интерлюдия — 15% повышение глобальной защиты или атрибуты

⚔ ВОСХОЖДЕНИЕ

Класс восхождения — Ходящая среди духов

Первое восхождение
Дикий защитникДикий защитник самый лучший выбор таланта, так как медведь очень силен, имеет неплохое АОЕ, а также может принимать на себя удары.

Второе восхождение
Естественный порядокЕстественный порядок — ключевой талант нашего билда, именно с ним мы сможем приручить босса.

Третье восхождение
Равновесие КатыРавновесие Каты добавит нашим компаньонам урон в 60% от урона оружия нашего персонажа в правой руке.

Четвертое восхождение
ИдолопоклонствоИдолопоклонство повремените с прокачкой данного таланта, так как он снизит стихийные сопротивления за каждый НЕ идол (Руна или ядро душ) в снаряжении.

💎 Полезные предметы для прокачки

Ниже представлены лучшие уникальные предметы, которые помогут быстрее пройти кампанию и значительно усилят персонажа на ранних этапах игры.

Оружие
Траншейный звонТраншейный звон — прибавка к уровню камней приспешников (+Levels for Minions) дает мощный буст к урону и выживаемости вашего компаньона. Не забудьте улучшить это оружие через ковку рун (Runeforge), используя новую механику лиги «Руны Алдура» (Runes of Aldur)!

Обувь
СтранникиСтранники — отличные сапоги со скоростью передвижения (Move speed) и иммунитетом к замедлениям. Можно носить уже с 11-го уровня.

Шлем
Золотой колпакЗолотой колпак — дает огромное количество сопротивлений (resistances). Доступен для экипировки с 10-го уровня.

Нагрудный доспех
Лисья теньЛисья тень — дает скорость передвижения и уклонение (Evasion). Можно использовать уже на 4-м уровне.

Амулет
Медальон твёрдого шагаМедальон твёрдого шага — увеличивает дистанцию переката (dodge roll) и дает прибавку к уклонению после его совершения. Доступен с 8-го уровня.

🌳 Дерево пассивных умений

Ниже представлено дерево пассивных умений для разных этапов развития билда. Используйте соответствующий вариант в зависимости от выбранной вами версии билда.

⚙ ПРОГРЕССИЯ БИЛДА

Следуйте этим этапам усиления персонажа, чтобы постепенно перейти к финальной версии билда.

Начальная версия

PoB начальной версии

ВАЖНО

В процессе исследования и прогрессии Атласа крайне рекомендуется временно игнорировать и не закрывать карты Ледяная пещера, Приречье и Прорыв. Если же вы все-таки решите их пройти, делайте это исключительно с активированной плиткой (табличкой) на дополнительные модификаторы для уникальных монстров. Именно на этих картах Вам в будущем предстоит целенаправленно ловить «заряженную» версию Обезьяны с идеальным набором эндгейм-свойств.

Этапы развития персонажа и приоритет покупок:

Сразу после выхода на карты первоочередная задача — приобрести редкую экипировку, которая позволит полностью перекрыть дефицит сопротивлений стихиям (кап резистов).
Следующим шагом берем шлем, увеличивающий уровень камней приспешников — это даст ощутимый стартовый буст к их базовому урону и выживаемости.
Покупаем стартовый амулет с высокими роллами характеристик (силы, ловкости или интеллекта), чтобы развязать себе руки при подборе остального снаряжения и камней в будущем.
Приобретаем щит для альтернативного (второго) набора оружия, после чего проводим респек дерева пассивных умений и пересобираем связки камней под начальную рабочую версию.
В основной (первый) сетап оружия докупаем редкий скипетр, ориентированный на свойства для миньонов.
Финальная доработка экипировки: Заполняем оставшиеся слоты редкими шмотками и покупаем начальное оружие.
Заключительным этапом инвестиций в снаряжение станет покупка самоцветов в дерево пассивных навыков.

В подобной сборке персонаж без проблем справляется со всеми сюжетными и пинакл-боссами, а также уверенно зачищает Т15 карты с заражением и модификаторами на усиление боссов. Тем не менее, на этом этапе у билда все еще могут прослеживаться проблемы с плотностью защиты на высокоуровневых картах, а скорость перемещения и атаки приспешников будет довольно низкой.

Основная версия

PoB основной версии

ВАЖНО

Пересборку персонажа под основную версию мы начинаем с поимки Обезьяны, обладающей свойством на гарантированные критические удары. Если у вас скопился солидный запас целевых карт, имеет смысл сразу поохотиться за особью с тремя модификаторами. В противном случае можно ограничиться одним крит-модом, а остальные параметры босса «роллить» заново через механику его гибели на синих картах.

Этапы развития основной версии и приоритет покупок:

Первым делом стоит купить основное оружие Хватка тиранииХватка тирании, при этом не забыв его проапгрейдить, используя ВеризийВеризий
На этом же этапе крайне важно обзавестись камнем умения ОтвержениеОтвержение и провести усиление доспеха с помощью веризиума — это существенно поднимет выживаемость при зачистке эндгейм-локаций.
Добираем оставшееся редкое снаряжение. При этом покупку амулета разумнее отложить на самый финал, чтобы с его помощью точечно скорректировать нехватку атрибутов (силы, ловкости или интеллекта).
Заключительным приобретением станут самоцветы со свойством на множитель критического удара приспешников. Инвестиции в эти джевелы обеспечат колоссальный прирост итогового урона всей вашей армии.

В данной сборке персонаж справляется почти со всеми боссами, уверенно зачищает эндгейм карты, однако скорость зачистки находится на среднем уровне (эту проблему решает эндгейм версия билда).

Эндгейм версия

PoB эндгейм версии

ВАЖНО

Эндгейм версия билда предполагает, что вы уже нашли обезьяну с нужными бафами, а также у вас есть достаточное количество валюты для респека.

Этапы развития эндгейм версии и приоритет покупок:

Первым делом стоит обновить самоцветы до эндгейм версии
Следующий шаг: покупка ВертексВертекс со свойством «У снаряжения нет требований к характеристикам» и Марохи ЭркиМарохи Эрки. Покупаем эти предметы в связке, так как по одному они ничего не дадут.
Перераспределяем наши пассивные умения согласно эндгейм версии (получаем возможность надеть двуручное оружие вместе со скипетром), что даст нам огромный прирост к урону. В это время можно полностью отказаться от Парирования, вместо этого используем Танцующий с ветромТанцующий с ветром
Далее апгрейдим все предметы с бонусами к уровню приспешников:
«+ 3 к уровню камней умений приспешников» на амулете;
«+ 4 к уровню камней умений приспешников» на скипетре.
Для правильной работы таланта ИдолопоклонствоИдолопоклонство вставьте во все предметы идолы (см. подробнее блок «Экипировка»).
Затем покупаем кольца с бонусами к приспешникам.
Остается только зачаровать амулет и эндгейм версия билда готова.

В данной сборке персонаж справляется со всеми боссами, имеет хорошую защиту и выживаемость.

🛡 ЭКИПИРОВКА

Траншейный звон
Тёмная хватка
Хватка тиранииБольшая руна железа
Идол кролика
Тёмная хватка
Идол Ралакеша
Большая руна железаБольшая руна железа
Марохи ЭркиБольшая руна железаИдол Трулданы
Идол волка
ВертексИдол Ралакеша
Идол кроликаИдол ястреба
Идол змеи
Идол Грольда
Боль Бейры
Из ничего

Следуйте этим этапам усиления персонажа, чтобы постепенно перейти к финальной версии билда.

Оружие

Траншейный звонТраншейный звон

Обязательное свойство:

+ 2 к уровню всех камней умений приспешников

Гремящий скипетрГремящий скипетр

Обязательные свойства:

+ 3 к уровню всех камней умений приспешников
Союзники в вашем присутствии наносят увеличенный на 60% урон

Полезные свойства:

Плоский урон союзникам в вашем присутствии (приоритет — физ. урон)
Приспешники имеют #% увеличение максимума здоровья

Любой Гремящий скипетрГремящий скипетр

Тёмная хваткаТёмная хватка с хорошим шансом блока

Хватка тиранииХватка тирании дважды улучшенная с помощью ВеризийВеризий

Обязательное свойство:

Физический ДПС (450+)

Гремящий скипетрГремящий скипетр

Обязательные свойства:

+ 3 к уровню всех камней умений приспешников
Союзники в вашем присутствии наносят увеличенный на 60% урон
Плоский урон союзникам в вашем присутствии (приоритет — физ. урон) (25+)

Любой Гремящий скипетрГремящий скипетр

Тёмная хваткаТёмная хватка с хорошим шансом блока

Марохи ЭркиМарохи Эрки

Обязательное свойство:

Физический урон 750 + (в зависимости от вашего бюджета)

В него вставляем 2 руны:
Большая руна железаБольшая руна железа и Идол ТрулданыИдол Трулданы


Гремящий скипетрГремящий скипетр

Обязательные свойства:

+ 4 к уровню всех камней умений приспешников
Союзники в вашем присутствии наносят увеличенный на 75% урон
Союзники в вашем присутствии имеют 20% увеличение шанса критического удара

Полезные свойства:

Плоский урон союзникам в вашем присутствии (приоритет — физ. урон)
Приспешники имеют #% увеличение максимума здоровья

В него вставляем руну:
Идол волкаИдол волка

Нательный доспех

Обязательные свойства:

Уклонение (1200+)
Здоровье (100+)
Сопротивления (30+)
Дарует отклонение урона в размере #% от уклонения (20+)

Полезные свойства:

Характеристики

Обязательные свойства:

Уклонение (1400+)
Здоровье (140+)
Сопротивления (60+)
Дарует отклонение урона в размере #% от уклонения (20+)

Полезные свойства:

Характеристики

В него вставляем руны:
Идол ястребаИдол ястреба и Идол кроликаИдол кролика

Шлем

Обязательные свойства:

Уклонение (450+)
Сопротивления (30+)
+ 2 к уровню всех камней умений приспешников 

Полезные свойства:

Здоровье (80+)
Характеристики

Обязательные свойства:

Уклонение (450+)
Здоровье (80+)
Сопротивления (60+)
+ 2 к уровню всех камней умений приспешников 

Полезные свойства:

Характеристики

ВертексВертекс

Обязательное свойство:

У снаряжения нет требований к характеристикам

В него вставляем руну:
Идол РалакешаИдол Ралакеша

Перчатки

Обязательные свойства:

Уклонение (250+)
Сопротивления (60+)
Здоровье (80+) 

Полезные свойства:

Дарует отклонение урона в размере #% от уклонения (20+)
Характеристики

Обязательные свойства:

Уклонение (250+)
Сопротивления (60+)
Здоровье (80+) 
Дарует отклонение урона в размере #% от уклонения (20+) либо Повышение редкости найденных предметов

Полезные свойства:

Характеристики

В него вставляем любой идол:
Идол змеиИдол змеи

Сапоги

Обязательное свойства:

Уклонение (300+)
Сопротивления (30+)
Здоровье (80+) 
+ 25% к скорости передвижения

Полезные свойства:

Характеристики
Дарует отклонение урона в размере #% от уклонения (20+)

Обязательные свойства:

Уклонение (400+)
Сопротивления (30+)
Здоровье (80+) 
+ 30% к скорости передвижения
Дарует отклонение урона в размере #% от уклонения (20+)

Полезные свойства:

В эндгейм версии Повышение редкости найденных предметов

В него вставляем любой идол:
Идол ГрольдаИдол Грольда

Пояс

Обязательные свойства:

Здоровье (120+)
Сопротивления (60+)

Полезные свойства:

Характеристики (30+)

Обязательные свойства:

Здоровье (150+)
Сопротивления (80+)

Обязательные свойства:

Здоровье (160+)
Сопротивления (85%+)
Сопротивление хаосу (35%+)
2 слота под обереги
Кольца

Обязательные свойства:

Сопротивления (70+)
Здоровье (80+)

Полезные свойства:

Приспешники имеют #% увеличение урона
Приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чар
#% увеличение бонуса к критическому урону приспешников
Характеристики

Обязательные свойства:

Сопротивления (50+)
Приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чар (7%+)
#% увеличение бонуса к критическому урону приспешников (25%+)

Полезные свойства:

Здоровье

Обязательные свойства:

Сопротивления (50+)
Приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чар (7%+)
#% увеличение бонуса к критическому урону приспешников (25%+)
Здоровье (80+)
Амулет

Обязательные свойства:

Характеристики (30+)
Сопротивления (30+)
# к уровню всех камней умений приспешников

Полезные свойства:

Здоровье
#% увеличение уклонения
#% повышение глобальной защиты

Обязательные свойства:

Характеристика (Ловкость или интеллект (40+ или до капа))
+ 3 к уровню всех камней умений приспешников
Сопротивление (30+)

Полезные свойства:

Здоровье
#% увеличение уклонения
#% повышение глобальной защиты

Обязательные свойства:

Характеристика (Ловкость или интеллект (40+ или до капа))
+ 4 к уровню всех камней умений приспешников
Сопротивление (30+)

Одно из свойств:

Здоровье (80+)
#% увеличение уклонения (30+)
#% повышение глобальной защиты (30+)

Зачарование на амулет: Хватка злаХватка зла
Нам понадобится: Концентрированное жидкое отчуждениеКонцентрированное жидкое отчуждение Жидкое отчаяниеЖидкое отчаяние Разбавленный жидкий гневРазбавленный жидкий гнев

ВАЖНО

В обновлении 0.5 процесс зачарования амулетов изменился. Теперь вы не можете просто применить масла на амулет по правому клику, как это было раньше. Для этого необходимо пройти сюжетную линию Делириума в эндгейме.
Пошаговый гайд:
Найдите Старейшину Мэддокса (Elder Maddox) В начале прохождения карт в эндгейме вам нужно встретить Старейшину Мэддокса. Это происходит на довольно ранних этапах картографии.
Найдите Иссохшую иву (The Withered Willow) После встречи с Мэддоксом на вашей карте появится локация под названием The Withered Willow (Иссохшая ива). Направляйтесь туда.
Выполните квест. В этой локации вы получите задание — победить 5 боссов карт под влиянием Делириума
Разблокируйте Графин безумия (Decanter of Madness). После победы над боссами вернитесь обратно к Старейшине Мэддоксу. В награду вы получите доступ к Decanter of Madness — новому интерактивному объекту.
Зачаруйте амулет. Именно через Decanter of Madness теперь открывается интерфейс для зачарования.
Поместите свой амулет в центральный слот.
Добавьте необходимые дистиллированные эмоции (distilled emotions) — аналог масел.
Выберите нужное вам значимое пассивное умение (Notable) и подтвердите выбор.

Самоцветы

Обязательное свойства:

Компаньоны наносят увеличенный на #% урон (18%+)

Полезные свойства:

#% увеличение бонуса к критическому урону приспешников
Приспешники имеют #% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чар

Обязательные свойства:

#% увеличение бонуса к критическому урону приспешников (35%+)

Полезные свойства:

Компаньоны наносят увеличенный на #% урон
Приспешники имеют #% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чар

Обязательное свойства:

#% увеличение бонуса к критическому урону приспешников (35%+)

Одно из свойств:

Компаньоны наносят увеличенный на #% урон
Приспешники имеют #% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чар (3%+)

Начиная с основной версии используем самоцвет Из ничегоИз ничего

Обязательное свойство:

Пассивные умения в радиусе Талисман некроманта могут быть выбраны без связи с остальным деревом.
Флаконы

ВАЖНО

Не забывайте использовать Стекольная массаСтекольная масса на флаконы для повышения их качества до 20%.

Префикс:

#% от восстановления применяется мгновенно (25%+)

Суффикс один из списка:

#% увеличение количества используемых зарядов (-25 — -20)
Дополнительных зарядов: #% (40+)
Получает зарядов в секунду: # (0.2+)

Префикс:

#% от восстановления применяется мгновенно (25%+)

Суффикс один из списка:

#% увеличение количества используемых зарядов (-25 — -20)
Дополнительных зарядов: #% (40+)
Получает зарядов в секунду: # (0.2+)
Обереги

Каменный оберегКаменный оберег Оберег противоядияОберег противоядия Тающий оберегТающий оберег

Основные свойства на оберегах (два свойства из списка):

#% увеличение длительности (33%)
#% увеличение количества получаемых зарядов (60%+)
#% увеличение количества используемых зарядов (-29%+)

Заменяем Оберег противоядияОберег противоядия на Падение топораПадение топора


Заменяем Тающий оберегТающий оберег на Боль БейрыБоль Бейры


💎 КАМНИ УМЕНИЙ

Ниже представлены основные связки камней для разных этапов развития билда. Начальная версия подойдёт для раннего прогресса, основная — для стабильного фарма, а эндгейм — для максимального урона и выживаемости.

Связки умений
Wild Protector
Ур. 20
Companion: Zekoa, the Headcrusher
Ур. 21 Качество: 20%
Wolf Pack
Ур. 19
Skeletal Warrior
Ур. 5
Skeletal Storm Mage
Ур. 18
Wind Dancer
Ур. 19
Pain Offering
Ур. 19
Skeletal Cleric
Ур. 18
Snipers Mark
Ур. 18

🧠 Как играть этим билдом

В этом разделе разобраны основные принципы геймплея: как использовать ключевые механики билда, на что обращать внимание в бою и какие ошибки чаще всего мешают раскрыть потенциал сборки.

Механика компаньонов (База билда)
Главный навык билдаПриручение зверяПриручение зверя. Он призывает возрождающегося зверя-компаньона.
Компаньоны — это усиленная разновидность приспешников. На них работают как общие свойства приспешников, так и специфические бонусы именно для компаньонов.
Процесс приручения: Примените Приручение зверяПриручение зверя на нужного монстра, а затем убейте его. Навык сменится на «Компаньон: [Имя монстра]», при этом полностью сохранятся уровень умения и количество гнезд для камней поддержки.
Уникальные боссы: Благодаря таланту восхождения Естественный порядокЕстественный порядок можно приручать даже уникальных зверей-боссов. Именно они станут нашей главной атакующей силой.
Перенос свойств: Способность «Приручение зверя» сохраняет до 4 модификаторов монстра при призыве. Компаньон унаследует все свойства редкого или уникального зверя, на котором было использовано умение.
Талант «Верное товарищество» позволяет призвать второго компаньона.
В поисках компаньона: уникальный моб — Обезьяна

Обезьяна — наш основной источник урона.

Подходящие разновидности и локации

Могучий седой кулак — локация Развалины в джунглях (Акт 3). Используется как стартовый вариант на прокачке.
Зекоа, крушитель голов — локации Приречье и Прорыв. Используется начиная с переходной версии билда (достаточно босса с 1 свойством).

Как поймать нужного компаньона (боссы)

Вам понадобится табличка со свойством: «Уникальные монстры имеют дополнительных свойств: #».

Перед охотой выберите мастера атласа Дориани ради таланта «Сшивание плоти» (дает дополнительное возрождение на карте). Смерть персонажа обновляет («рероллит») свойства босса.

Запустите синюю карту с нужной табличкой, дойдите до босса и проверьте модификаторы. Если нужного свойства нет — просто умрите. На синей карте этот трюк можно провернуть до 6 раз за одну табличку.

Босс с 3 модами (Продвинутый метод): Можно использовать 3 редкие таблички на карте с 6 свойствами. Однако в таком случае рероллить смертью неэффективно (доступно всего 2 портала, придется часто искать новые карты). Для работы билда достаточно всего 1 правильного модификатора, но идеальные комбинации могут усилить билд в 5–6 раз.

Желаемые свойства босса

🔴 Дополнительные критические удары (Обязательно): Разгоняет шанс крита обезьяны до 100%.
Дополнительный урон от стихий или хаоса: +40% экстра-урона (полезно).
Ускоренный: +30% к скорости передвижения и атаки (полезно).
Увеличение области действия (полезно)
Исступление: +40% к урону, +25% к скорости действий, -50% к получаемому урону (полезно).
Криты — наше все!

Так как у обезьяны 100% крит. шанс, весь урон масштабируется через множитель крита. В основной версии билда мы достигнем почти 500% множителя из следующих источников:

Базовый множитель: 250%
Кольца: 50%
Самоцветы: ~150%
Зачарование амулета «Хватка зла»: 40%
Дополнительные механики увеличения урона

Равновесие КатыРавновесие Каты переносит 60% урона оружия в правой руке персонажа нашим компаньонам.

В начальной версии билда — Траншейный звонТраншейный звон имеет небольшой средний урон, однако увеличивает уровень приспешников.

В основной версии билда используем Хватка тиранииХватка тирании, который после улучшения (2 раза) с помощью Веризия даст нам ощутимый буст урона.

Эндгейм: Марохи ЭркиМарохи Эрки дает нашему компаньону кучу урона.

Могучий седой кулак — локация Развалины в джунглях (Акт 3). Используется как стартовый вариант на прокачке.
Зекоа, крушитель голов — локации Приречье и Прорыв. Используется начиная с переходной версии билда (достаточно босса с 1 свойством).

Трюк с двуручным оружием

Чтобы носить двуручный Марохи ЭркиМарохи Эрки в одной руке, берется ключевой талант «Кровь гиганта». Огромные требования к характеристикам полностью нивелируются уникальным шлемом ВертексВертекс (свойство «У снаряжения нет требований к характеристикам»).


ИдолопоклонствоИдолопоклонство улучшает резервацию духа и увеличивает урон компаньонов за каждый надетый Идол.

Штраф: снижает сопротивления стихиям за каждый НЕ идол (руны или ядра душ).
Решение: Забиваем абсолютно все свободные слоты снаряжения идолами. Если полезных/дорогих идолов для слота нет, вставляем самые дешевые «заглушки» ради бонуса таланта.

Подношение болиПодношение боли мощный бафф на урон и скорость атаки приспешников, который изначально наносит им урон (насаживает на костяной шип).

Чтобы не ранить компаньонов, используем камень поддержки Пляска смертиПляска смерти. Он усиливает эффект подношения на 30% и заставляет его работать только на скелетов (насаживаться будут сразу 2 скелета).

Подношение болиПодношение боли мощный бафф на урон и скорость атаки приспешников, который изначально наносит им урон (насаживает на костяной шип).

Свирепость: Приспешники имеют базовый лимит в 30 единиц свирепости. Камень Свирепость IIIСвирепость III позволяет им генерировать её, давая 30% больше урона.
Гигантизм: Дает миньонам 20% больше урона и здоровья. В начальной версии активируется камнем «Громадные приспешники» (для обезьяны), в основной — талантом «Огромная свита» (для всех сразу).
Камень СборищеСборище: Дает 7% больше урона за каждого уникального приспешника рядом (учитывает компаньонов и 2 вида скелетов).
Механика Парирования (Начальная / Основная версии): Способность щитов с уклонением. При парировании удара босса накладывается дебафф: цель получает на 50% больше урона от атак. Уникальный предмет Тёмная хваткаТёмная хватка усиливает этот отрицательный эффект еще на 50%. В итоге мы получаем бесплатный контролируемый буст урона.

❓ Частые вопросы

Здесь собраны ответы на основные вопросы по билду: когда переходить на компаньонов, какого зверя приручать, почему может не хватать урона или выживаемости и какие элементы сборки являются обязательными.

Подходит ли этот билд новичкам?

Да, билд подходит новичкам, особенно если вам нравится более безопасный стиль игры через приспешников. Компаньоны принимают на себя внимание противников, блокируют проходы и наносят большую часть урона, поэтому игрок может сосредоточиться на позиционировании, уклонении от опасных атак и своевременном применении вспомогательных умений.

При этом билд нельзя назвать полностью автоматическим. После перехода на компаньонов потребуется разобраться с приручением зверей, оружейными наборами, уровнем камней приспешников и поддерживающими умениями. Начальная версия собирается сравнительно просто, но получение сильного босса с подходящими свойствами для позднего эндгейма может потребовать времени.

Как приручить Могучего седого кулака?

Сначала необходимо пройти Храм хаоса и получить второе восхождение. После этого возьмите пассивное умение «Естественный порядок», создайте камень умения «Приручение зверя» и отправляйтесь в локацию «Развалины в джунглях» третьего акта.
Найдите Могучего седого кулака и используйте механику приручения. После успешного захвата умение будет призывать его в качестве постоянного компаньона.
Если позднее вы захотите заменить приручённого зверя, камень можно разобрать у торговца и снова использовать «Приручение зверя» на другой цели.

Как работают остальные компаньоны?

Основной урон наносит приручённый босс, но остальные компаньоны выполняют важные вспомогательные функции. Помимо него мы используем:

Дикий защитник призывается пассивным умением восхождения. Он не занимает обычный лимит компаньонов, поэтому может использоваться одновременно с боссом. Медведь помогает с зачисткой, устрашает противников и снижает наносимый ими урон.
Дополнительные существа, создаваемые Волчьей стаей и другими умениями, помогают окружать противников, блокировать их перемещение и защищать персонажа от прямых атак.
Почему у билда может не хватать урона?

В первую очередь проверьте уровень камней приспешников. Для этого билда бонусы к уровню умений приспешников на скипетре, шлеме и амулете дают один из самых заметных приростов урона.

Также убедитесь, что:

выбран правильный босс-компаньон;
на скипетре есть урон, скорость атаки или плоский урон для приспешников;
используются рекомендованные камни поддержки;
применяются Подношение боли, проклятие и метка на боссах;
на противнике снижается броня или сопротивления;
оружейный набор настроен правильно;
компаньоны находятся рядом и действительно атакуют цель.

В основной и эндгейм-версиях большой вклад в урон вносит множитель критического удара. Поэтому кольца, самоцветы, зачарование амулета и свойства приручённого босса должны соответствовать критической версии билда.

Что делать, если персонаж часто умирает?

Сначала закройте сопротивления стихиям до базового максимума. После этого проверьте запас здоровья, броню или уклонение, атрибуты и качество флаконов.

Компаньоны хорошо защищают персонажа, но не делают его бессмертным. Не стойте рядом с боссом без необходимости и не пытайтесь принимать опасные удары лицом. Основная задача персонажа — поддерживать компаньонов, накладывать проклятия и метки, использовать защитные умения и сохранять безопасную позицию.

На экипировке приоритетны:

максимум здоровья;
сопротивления;
броня или уклонение;
необходимые характеристики;
восстановление здоровья и маны;
защитные руны и вставки.

Если проблема возникает только на боссах, проверьте, не погибает ли основной компаньон и хватает ли вам барьера для его моментального воскрешения.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх