
GGG уже подтвердила следующий крупный шаг для морского эндгейма в лиге Curse of the Allflame: в Path of Exile 3.29 появятся Cursed Ducats — новая система, которая позволит игрокам самостоятельно повышать сложность Charts и Voyages ради более щедрых наград. По сути, это инструмент настройки риска под собственный билд: вы сможете усиливать контент, выбирать удобные модификаторы и получать за это больше добычи.
Cursed Ducats не входят в патч 3.29.2. GGG анонсировала их как следующий этап обновлений, поэтому часть деталей может быть дополнена ближе к релизу.
Что такое Cursed Ducats
Cursed Ducats — это особые квестовые предметы, связанные с системой Voyages. Разработчики уже подтвердили, что всего будет шесть разных дукатов. Они не будут передаваемыми, а значит фармить и использовать их придётся самостоятельно. Каждый такой дукат повышает количество и редкость добычи в Charts и Voyages, но одновременно накладывает собственный отрицательный модификатор.
Главная идея системы
Суть Cursed Ducats не в том, чтобы просто сделать контент труднее. GGG хочет дать игроку выбор: насколько рискованным должен быть конкретный маршрут и какие именно штрафы допустимы для вашего персонажа. Благодаря этому механика выглядит гибче, чем простое увеличение чисел у монстров.
Как будут работать Cursed Ducats
В интерфейсе Voyages появятся три отдельных слота. В них можно будет вставить до трёх Cursed Ducats одновременно. Это означает, что игрок сам решает, играть без дополнительных усложнений, использовать один или два дуката ради умеренного роста наград либо собирать максимально рискованный вариант сразу с тремя активными модификаторами.
Что уже подтверждено
- Всего в системе будет шесть разных Cursed Ducats.
- В интерфейсе Voyages появятся три ячейки под дукаты.
- Можно будет вставлять до трёх дукатов одновременно.
- Каждый дукат повышает item quantity и item rarity в Charts и Voyages.
- Каждый дукат добавляет собственный отрицательный модификатор сложности.
- Обычные Charts и Voyages можно будет запускать и без дукатов.
Почему это может быть очень сильной системой
Cursed Ducats интересны тем, что они не заставляют всех игроков проходить один и тот же «правильный» режим. Один билд отлично переносит штраф к скорости передвижения, другой почти не замечает ограничения на определённый тип урона, а третий спокойно играет под усиленных монстров, но не хочет связываться с опасными картографическими модами. Новая система даёт возможность подобрать комбинацию именно под сильные стороны вашего персонажа.
Что это значит для фарма
Если GGG правильно сбалансирует награды, Cursed Ducats могут стать одной из центральных причин регулярно играть Voyages. Самый ценный сценарий — когда игрок не просто «включает hard mode», а осознанно подбирает комфортные штрафы под свой билд и получает за это стабильно более высокую доходность.
Можно ли будет избежать неудобных штрафов
Да, и именно это делает систему особенно интересной. Поскольку всего дукатов будет шесть, а одновременно использовать можно только три, игрок сможет избегать тех отрицательных эффектов, которые слишком болезненны для его персонажа. Например, если билд сильно зависит от мобильности, никто не заставляет выбирать наиболее неприятный вариант — можно сделать ставку на другие комбинации.
Что это значит на практике: разные билды, вероятно, начнут предпочитать разные наборы дукатов. Это создаёт хороший простор для будущих гайдов, сравнений и реальной оптимизации маршрутов.
Стоит ли ждать, что Cursed Ducats перевернут мету Voyages
Потенциально — да, но с важной оговоркой. Пока мы не видим полный список всех шести дукатов и их конкретных штрафов, делать окончательные выводы рано. Однако уже сейчас понятно, что система создаётся не как маленький бонус, а как полноценный слой эндгейм-прогрессии для морского контента. Если награды окажутся достаточно высокими, интерес к Voyages вырастет очень заметно.
Кому стоит следить за этой системой
В первую очередь Cursed Ducats заинтересуют игроков, которые уже любят Charts и Voyages или планируют вкладываться в морской фарм после патча 3.29.2. Но даже тем, кто пока относится к этой части лиги с осторожностью, стоит следить за релизом: новая система может серьёзно повысить доходность контента и дать ещё один способ тонко настраивать сложность под себя.
Итоги
Cursed Ducats выглядят как одна из самых интересных будущих систем лиги Curse of the Allflame. GGG предлагает игрокам не просто дополнительный модификатор сложности, а гибкий инструмент для настройки риска и награды в Voyages. Шесть разных дукатов, три слота, бонус к добыче и возможность избегать самых неудобных штрафов — всё это делает систему потенциально очень сильной. Как только появятся полные детали, эту механику точно придётся разбирать отдельно по каждому дукату и по лучшим комбинациям для разных билдов.
Источники
Материал подготовлен на основе официальных публикаций и адаптирован для русскоязычных читателей ARPG-Life.
