
Соавтор культового конкурента резко раскритиковал Blizzard за юбилейное событие «Наследие Ада» и решение свернуть крупные дополнения ради Diablo V. Крис Уилсон, один из создателей Path of Exile, высказался в собственном видео о происходящем с франшизой Diablo — и его слова быстро разошлись по игровым СМИ.
По мнению Уилсона, Blizzard фактически «отбрасывает» Diablo IV, оставляя на её поддержке лишь небольшую команду и сосредотачивая основные силы на Diablo V. Особое недовольство разработчика вызвал сам формат тридцатилетнего юбилея серии, который, как он считает, обошёлся с центральным злодеем и историей франшизы без должного уважения.
В чём суть претензий
Поводом для высказывания Уилсона стало сезонное событие Season of Hell’s Legacy («Наследие Ада»), приуроченное к 30-летию серии Diablo. Blizzard одновременно вывела на сцену Диабло, Баала и Мефисто вне основного сюжета игры, а также временно вернула Дэккарда Каина — персонажа, погибшего ещё в Diablo III. Для Уилсона это выглядит как отход от внутренней логики истории, которую студия выстраивала десятилетиями.
Отдельно разработчика возмутило то, как на сцене BlizzCon 2026 ведущие шоу называли Диабло, Владыку Ужаса, «именинником» (birthday boy). По словам Уилсона, франшиза, на которой Blizzard заработала миллиарды долларов, продавая игрокам фантазию о противостоянии и победе над главным злодеем серии, обязана относиться к этому персонажу серьёзнее.
Уилсон подчеркнул, что подобное панибратское отношение к ключевому антагонисту разрушает мрачную атмосферу тёмного фэнтези, ради которой миллионы игроков и полюбили Diablo. По его мнению, юбилейные активности должны укреплять уважение к истории франшизы, а не превращать её в повод для шуток.
Помимо истории, Уилсон обратил внимание и на бизнес-решение Blizzard: студия официально подтвердила, что не планирует больше крупных сюжетных дополнений для Diablo IV — игра продолжит жить только за счёт сезонного контента, пока основные ресурсы студии перераспределяются на разработку Diablo V.
Обсуждение Diablo IV Path of Exile быстро вышло за пределы одного ролика: ролик Уилсона в течение суток разошёлся по игровым форумам и профильным изданиям, а часть комьюнити Diablo IV поддержала претензии к тону юбилейного события, хотя и не все согласны с резкостью формулировок.
Что смутило создателя Path of Exile сильнее всего
Ключевых претензий у Уилсона было три: одновременное появление всех Высших Зол вне сюжетной канвы, воскрешение Дэккарда Каина и шутливое прозвище для Диабло на сцене. Каждый из этих пунктов, по мнению разработчика, по отдельности не критичен, но вместе они создают ощущение, что студия перестала бережно относиться к собственной мифологии.
Уилсон напомнил, что смерть Дэккарда Каина в Diablo III была значимым сюжетным моментом, и его временное возвращение исключительно ради юбилейного ивента обесценивает эту потерю в глазах давних поклонников серии.
При этом он признал, что сама идея отметить 30-летие Diablo — правильная и ожидаемая инициатива: претензии касаются не факта праздника, а конкретной подачи материала и тона, выбранного командой Blizzard для его реализации.
Ранее мы уже писали о том, как проходил запуск 15 сезона «Наследие Ада» в Diablo IV, где подробно разбирали возвращение Диабло, Баала и Мефисто и другие юбилейные механики сезона.
Осторожный оптимизм по поводу Diablo V
Несмотря на резкую критику текущего курса Blizzard, Уилсон отдельно подчеркнул, что относится к анонсированной Diablo V с осторожным оптимизмом. Несколько решений по её визуальному стилю показались ему шагом в верном направлении.
В частности, разработчику понравился более тёмный и мрачный визуальный стиль будущей игры, а также возросшая роль процедурной генерации окружения — механики, которая исторически ассоциируется с ранними частями серии Diablo и жанром ARPG в целом.
Уилсон также отметил выбор шрифта для официального логотипа Diablo V, назвав его удачным попаданием в атмосферу франшизы. По его словам, если Blizzard сохранит взятый курс, у сиквела есть все шансы вернуть серии часть утраченного уважения среди давних поклонников жанра.
Уилсон отметил, что как разработчик конкурирующей ARPG он редко хвалит решения Blizzard, поэтому сам факт такого комментария о Diablo V говорит о многом: студия, по его наблюдениям, действительно услышала критику последних лет и постаралась вернуть серии более серьёзный, взрослый тон повествования, которого не хватало отдельным сезонам Diablo IV.
«Если ваша франшиза называется Diablo и вы заработали миллиарды на играх, продающих фантазию о противостоянии Владыке Ужаса и его финальном поражении, то он заслуживает подобающего уважения.»
Крис Уилсон, соавтор Path of Exile
Источники
- Aroged — Path of Exile creator criticizes Blizzard’s approach
- Shazoo — Создатель Path of Exile раскритиковал Blizzard за отношение к судьбе Diablo 4
- GamesRadar+ — Diablo 4’s 30th anniversary event is «pretty distasteful»
Материал подготовлен на основе официальных публикаций и адаптирован для русскоязычных читателей ARPG-Life.
❓ Частые вопросы
Кто такой Крис Уилсон и почему его мнение о Diablo IV важно?
Крис Уилсон — один из основателей студии Grinding Gear Games и ключевой разработчик Path of Exile, крупнейшего прямого конкурента Diablo IV в жанре ARPG. Его оценки внимательно слушают как игроки, так и разработчики других игр жанра, поскольку он много лет занимается схожими системами и сюжетными механиками.
Что именно раскритиковал Уилсон в юбилейном событии Diablo IV?
Он назвал «безвкусным» формат события Season of Hell’s Legacy: одновременное появление Диабло, Баала и Мефисто вне основного сюжета, временное воскрешение погибшего в Diablo III Дэккарда Каина, а также шутливое прозвище «именинник» для Диабло на сцене BlizzCon 2026.
Подтвердила ли Blizzard отказ от крупных дополнений для Diablo IV?
Да, студия официально заявила, что не планирует новые масштабные сюжетные дополнения для Diablo IV — игра продолжит развиваться только за счёт регулярных сезонов, пока основная часть команды сосредоточена на разработке Diablo V.
Как Уилсон относится к анонсированной Diablo V?
С осторожным оптимизмом. Ему понравились более мрачный визуальный стиль будущей игры, усиленная роль процедурной генерации окружения и выбор шрифта для официального логотипа Diablo V.
Когда выйдет Diablo V?
Согласно анонсу на BlizzCon 2026, Diablo V выйдет весной 2029 года — действие игры развернётся через сто лет после событий Diablo IV, в Санктуарии, где победу одержал сам Диабло.
