
Blizzard раскрыла 15-й сезон Diablo IV — «Наследие Ада» (Season of Hell’s Legacy), посвящённый 30-летию серии. В Санктуарий возвращается дух Декарда Каина, а игрокам предстоит вновь столкнуться с Диабло, Баалом и Мефисто, собирать осколки их сущности и использовать часть силы Великих зол против новых угроз.
Развёртывание 15-го сезона начинается 15 сентября 2026 года в 9:30 утра по тихоокеанскому времени — это 19:30 по Москве. Не стоит путать его с «Сезоном инфернального хаоса»: тот материал относится к 10-му сезону Diablo IV, стартовавшему 23 сентября 2025 года.
Когда стартует 15 сезон Diablo IV
Blizzard начинает развёртывание «Наследия Ада» 15 сентября 2026 года. Сезон становится главным игровым событием празднования 30-летия Diablo и одновременно приносит крупные изменения в сезонную прогрессию, эндгейм и создание экипировки.
Прогресс Военных планов персонажей 14-го сезона при сезонном переходе переносится в вечный мир. Для хардкорных персонажей действуют отдельные условия: прогресс погибшего героя можно сохранить только при наличии живого хардкорного персонажа в той же категории аккаунта.
Декард Каин возвращается, а Великие зла снова становятся главной угрозой
Сезонная история построена вокруг возвращения потерянной души Декарда Каина. Три тёмных странника несут за собой смерть, а игроку предстоит погрузиться в их кошмары и победить Великих зол, мучающих эти души.
В ходе сезонной цепочки заданий нужно получить три Осколка великих зол, победив отголоски Диабло под собором Тристрама, Баала на горе Арреат и Мефисто в Обители Ненависти.
Одновременно можно носить силу только одного Великого зла. Выбранный осколок определяет отдельную ветку репутации, модификаторы активностей и улучшения Военных планов.
Как работают Осколки Диабло, Баала и Мефисто
Каждый из трёх основных осколков меняет определённую часть эндгейма и периодически активирует в бою особую силу.
- Осколок Ужаса Диабло изменяет Адский натиск и Инфернальные орды, а его сила наносит урон огнём.
- Осколок Разрушения Баала изменяет Подгород и логова боссов, а его сила наносит урон холодом.
- Осколок Ненависти Мефисто изменяет Яму и кошмарные подземелья, а его сила наносит физический урон.
- Все три осколка также изменяют задания Древа Шёпотов.
За использование силы приходится платить: персонаж становится уязвимее к соответствующему Великому злу. Сменить выбранный путь можно после получения другого осколка в наиболее крупных Пробуждённых кошмарах.
Пробуждённые кошмары возвращают события прошлых игр Diablo
Пробуждённые кошмары (Waking Nightmares) — одна из центральных механик сезона. Они воссоздают известные события, области и сражения из истории серии Diablo, но уже на технологиях и боевой системе Diablo IV.
- Крупные Пробуждённые кошмары — многоуровневые подземелья уровня ключевых испытаний с фиксированной сложностью и боями против Великих зол.
- Обычные Пробуждённые кошмары — стандартные по длине подземелья, воссоздающие знакомые места, например Логово зла из Diablo II.
- Малые Пробуждённые кошмары — короткие встречи в открытом мире с известными боссами или волнами классических противников.
На уровнях сложности «Истязание» крупные кошмары можно проходить повторно ради наград, а на высоких уровнях они становятся вершиной сезонных испытаний.
Осколки душ дают сильные бонусы с отрицательными эффектами
Помимо трёх основных Осколков великих зол в сезоне появляются отдельные Осколки душ. Это особые самоцветы для украшений, каждый из которых даёт мощный положительный эффект, но одновременно накладывает недостаток.
Одновременно можно установить до трёх Осколков душ в доступные ячейки украшений.
- Осколок Мучения — связан с Андариэль.
- Осколок Греха — связан с Азмоданом.
- Осколок Лжи — связан с Белиалом.
- Осколок Чёрного камня души.
- Осколок Боли — связан с Дуриэлем.
- Осколок Матери — связан с Лилит.
- Осколок Адского пламени — связан с На-Крулом.
- Осколок Проклятия — связан со Скарном.
Осколки могут иметь магическую, редкую, легендарную или уникальную редкость. Через Хорадримский куб несколько одинаковых осколков можно объединять для повышения их редкости.
Военные планы теперь общие для персонажей аккаунта
В 15-м сезоне Blizzard делает прогресс Военных планов общим между подходящими персонажами одного аккаунта. Для совместного прогресса герои должны находиться в одинаковых категориях: сезонный или вечный мир, обычный или хардкорный режим, а также обычная игра или одиночная игра без торговли.
Уровень репутации и накопленные очки становятся общими, но каждый персонаж сохраняет собственную схему распределения Военных планов. Это позволяет развивать альтернативных героев без повторного набора всей репутации.
Создание эпохальных уникальных предметов становится предсказуемее
Способы получения эпохальных уникальных предметов сохраняются, но результат некоторых рецептов становится значительно более управляемым.
Самое заметное изменение касается Хорадримского куба. При прямом улучшении предмета до эпохального уникального его существующие свойства и улучшения переносятся в новую версию один к одному. Сохраняются характеристики, закаливание и мастерская обработка.
Такой предмет получает метку созданного предмета, и одновременно можно экипировать только один эпохальный уникальный предмет, полученный через этот прямой рецепт. Предметы, созданные другими способами или найденные в мире, под это ограничение не попадают.
Новые рецепты Хорадримского куба
15-й сезон добавляет два рецепта, позволяющих точнее работать со случайными свойствами экипировки и талисманов.
- Переброс значений свойств меняет базовые характеристики предмета, сохраняя большие свойства, зачарованные свойства, закаливание и преобразования.
- Хорадримский переброс предназначен для легендарных и более редких оберегов и печатей. Он полностью меняет базовые свойства, но сохраняет бонусы комплекта и уникальные силы талисмана.
В Diablo IV возвращаются девять классических уникальных предметов
В честь юбилея Blizzard добавляет девять уникальных предметов, основанных на знаменитых реликвиях прошлых частей Diablo. Эти предметы останутся в игре постоянно и будут доступны как в сезонном, так и в вечном мире.
- Корона Леорика (Leoric’s Crown).
- Наручи Немезиды (Nemesis Bracers).
- Камень Иордана (Stone of Jordan).
- Одеяние Сквирт (Squirt’s Blouse).
- Игла Ариока (Arioc’s Needle).
- Реликвия Анри (Henri’s Perquisition).
- Ин-геом (In-Geom).
- Горнило (The Furnace).
- Разоритель Мессершмидта (Messerschmidt’s Reaver).
Часть этих предметов также может существовать в виде уникальных талисманов.
Возрождение персонажей возвращается в Diablo IV
Система Возрождения позволяет перенести существующего персонажа из вечного мира в новый сезон вместо создания героя с нуля.
После Возрождения персонаж начинает сезон с 1-го уровня, но сохраняет класс, имя, внешность и обычный или хардкорный статус. Также сохраняется счётчик общего времени игры за все Возрождения персонажа.
Перед использованием системы всю экипировку и предметы нужно убрать в тайник вечного мира. Возрождение нельзя запустить, пока у героя остаются предметы в инвентаре или экипированных ячейках.
Хорадримская почта будет выдавать награды прямо на аккаунт
Blizzard вводит Хорадримскую почту — новую систему доставки наград, припасов и памятных предметов непосредственно на аккаунт.
Это односторонняя внутриигровая система: разработчики смогут использовать её для специальных подарков и важных сезонных выдач.
Сезонная прогрессия: 9 рангов и 125 задач
«Наследие Ада» заметно расширяет сезонную прогрессию. В сезоне предусмотрены девять рангов и 125 задач, причём награды распространяются на весь аккаунт.
- До 14 очков навыков.
- До 42 очков совершенствования.
- До 10 Сияющих искр дополнительно к искрам из эпохальных тайников.
- 5 тайников с эпохальными уникальными предметами.
- Питомец «Тёмный странствующий медведь».
- Трофей для транспорта «Знамя Троих».
- Эмблемы, титулы и декоративные награды.
- Материалы для создания и мастерской обработки, валюта, ключи боссов, руны, печати и талисманы.
Около 15% сезонных задач требуют дополнение Lord of Hatred, в том числе часть целей, необходимых для полного завершения восьмого ранга.
Twitch Drops и дополнительные награды 15-го сезона
С 15 по 29 сентября Blizzard проводит отдельную кампанию Twitch Drops. За два часа просмотра любой трансляции в категории Diablo IV можно получить декоративный двуручный топор.
Подписчики Xbox Game Pass также могут связать активную подписку с Battle.net и открыть более 50 косметических предметов для разных классов.
Главное в 15 сезоне Diablo IV
- Декард Каин возвращается в сезонной истории.
- Игроки снова сражаются с Диабло, Баалом и Мефисто.
- Три Осколка великих зол меняют различные виды эндгейм-контента.
- Появляются Пробуждённые кошмары, воссоздающие события прошлых Diablo.
- Можно экипировать до трёх Осколков душ с сильными бонусами и недостатками.
- Военные планы становятся общими между подходящими персонажами аккаунта.
- Прямое создание эпохального уникального предмета через Хорадримский куб становится предсказуемым.
- В игру навсегда возвращаются девять классических уникальных предметов.
- Возвращается система Возрождения персонажей.
- Появляется Хорадримская почта.
- Сезон включает 9 рангов и 125 задач.
«Наследие Ада» заметно отличается от обычного короткого сезонного обновления: Blizzard одновременно использует юбилейную тему, возвращает знаковых персонажей и предметы прошлых частей и продолжает перестраивать постоянные системы Diablo IV.
Важно
15-й сезон «Наследие Ада» стартует 15 сентября 2026 года. «Сезон инфернального хаоса», который ранее был опубликован на ARPG-Life как свежая новость, относится к 10-му сезону Diablo IV от сентября 2025 года.
Источники
- Blizzard — Celebrate 30 Years of Diablo in Season of Hell’s Legacy
- Blizzard — Diablo’s Next Era Revealed at BlizzCon 2026
Материал подготовлен на основе официальных публикаций и адаптирован для русскоязычных читателей ARPG-Life.
❓ Частые вопросы
Когда начинается 15 сезон Diablo IV?
Развёртывание 15-го сезона «Наследие Ада» начинается 15 сентября 2026 года в 9:30 утра по тихоокеанскому времени, что соответствует 19:30 по Москве.
Кто из Великих зол появляется в 15 сезоне?
Сезонная цепочка заданий возвращает Диабло, Баала и Мефисто. Побеждая их отголоски, игрок получает связанные с ними Осколки великих зол.
Что такое Пробуждённые кошмары?
Это сезонные встречи и подземелья, воссоздающие известные события, места и боссов из предыдущих игр Diablo.
Сколько Осколков душ можно использовать одновременно?
Одновременно можно установить до трёх Осколков душ в доступные ячейки украшений.
Останутся ли классические уникальные предметы после сезона?
Да. Девять классических уникальных предметов являются постоянным дополнением и доступны в сезонном и вечном мирах.
Что такое Возрождение в Diablo IV?
Возрождение позволяет перевести существующего персонажа из вечного мира в новый сезон, сбросив его до 1-го уровня, но сохранив имя, класс, внешность и историю игрового времени.
