
Разломы Пандемония (Pandemonium Ruptures)
В 14-м сезоне граница между Санктуарием и Пандемонием разрывается мистическими расщелинами, которые называются Разломами Пандемония. Эти разломы принесут с собой новое семейство монстров, возможность призвать знакомого босса, а также новые награды за прохождение Комнаты Сбора Пошлины (Deathtoll Chamber).
В игре появится три типа Разломов Пандемония. Чтобы открыть Разлом и запустить ритуальный круг, вам нужно уничтожать стражей вокруг Идолов Головы Смерти (Death’s Head Idols). Чем дольше вы удерживаете Разлом открытым, тем больше наград получите. Убийство монстров и закрытие Слез (Tears) помогает продлевать время действия Разлома. Также в любых местах могут появляться Разломные Гоблины (Rupture Goblins), которые открывают дополнительные Разломы.
- Обычные Разломы (Normal): Небольшие разломы, которые могут случайным образом появляться по всему открытому миру Санктуария, но чаще всего они встречаются во время Адского натиска (Helltides).
- Вспыхивающие Разломы (Surging): Средние разломы, которые могут появляться вместо любого локального события (ивента) внутри Адского натиска.
- Колоссальные Разломы (Colossal): Огромные разломы, которые появляются исключительно на Полях Осквернения (Fields of Desecration) — на арене мирового босса к юго-востоку от Зарбинзета (Zarbinzet).
Проводники Скверны 2.0 (Realmwalker 2.0)
Проводники Скверны снова возвращаются в Санктуарий. Они призваны бросить вызов тем, кто осмелится закрыть самые сложные Разломы Пандемония. Прохождение различных типов Разломов дает следующий шанс на призыв Проводника Скверны:
- Обычные Разломы: Не могут призвать Проводника Скверны.
- Вспыхивающие Разломы: Дают шанс на призыв Проводника Скверны, если событие Вспыхивающего Разлома завершено с отметкой «Мастерство» (Mastery) за отведенное время.
- Колоссальные Разломы: Гарантируют призыв Проводника Скверны после их завершения.
Победа над Проводником Скверны открывает портал в Комнату Сбора Пошлины.
Комната Сбора Пошлины (Deathtoll Chamber)
Комната Сбора Пошлины — это небольшое мини-подземелье, состоящее из одной комнаты. В него можно попасть либо после победы над Проводником Скверны, либо внутри Кошмарных Подземелий (Nightmare Dungeons) с сезонным аффиксом Разлома (после закрытия достаточного количества Слез внутри Разломов).
Оказавшись внутри, вам предстоит выполнить специальное испытание Разлома, чтобы получить еще больше наград.
Комната Сбора Пошлины станет лучшим источником Оболочек Предателя (Betrayer’s Husks), которые необходимы для открытия Сокровищницы сезонного босса на уровнях сложности Истязание I и выше (Torment I+).
Новое семейство монстров: Восставшие (The Risen)
Могильные Гончие (Gravehounds) — представители нового семейства монстров «Восставшие» — теперь появляются из Разломов и внутри Комнаты Сбора Пошлины. При смерти Могильные Гончие сбрасывают сферы, которые усиливают Экзарха (Exarch) — особого монстра, поглощающего все летящие к нему сферы. Перехватывайте эти сферы до того, как они доберутся до Экзарха, чтобы забрать эту силу себе.
Сезонный босс Логова (Seasonal Lair Boss)
Новый босс вступает в бой, чтобы терроризировать жителей Санктуария.
- Вход в логово Оскверненного Жнеца (Corrupted Reaper) находится в Преддверии Пандемония (Pandemonium Threshold) в Зарбинзете.
- Во время PTR вы сможете сразиться с этим боссом, как только достигнете сложности Истязание I+ (Torment I+). После официального запуска 14-го сезона этот босс станет доступен по ходу прохождения сезонной кампании.
- Для открытия сундука с наградами после победы над этим боссом потребуются Оболочки Предателя (Betrayer’s Husks).
- Оскверненный Жнеца будет иметь самый высокий шанс прямого дропа как для самих Мифических уникальных предметов (Mythic Uniques), так и для валюты для их улучшения, превосходя любую другую активность в игре.
Мифические уникальные предметы 3.0 (Mythic Uniques 3.0)
В 14-м сезоне абсолютно любой уникальный предмет может стать Мифическим.
- Мифический статус теперь является не отдельной редкостью предмета, а изменяемым Качеством Предмета (Item Quality). У вас появится возможность превратить любой уникальный предмет в меняющий правила игры Мифический предмет с помощью модификаторов качества.
- Сила уникальных свойств (Unique Powers) у Мифических предметов будет увеличена на 30%.
- В этом сезоне любой уникальный предмет может изначально выпасть как Мифический или быть улучшен до Мифического с помощью Хорадримского Куба. Craft (создание) и получение мификов теперь устроены следующим образом:
- Собирайте сезонную валюту — Осколки Пандемония (Pandemonium Fragments), продвигаясь по шкале Сезонной репутации или побеждая нового сезонного босса. Эта валюта используется как компонент для улучшения уникальных предметов до мифических в Хорадримском Кубе.
- Осколки также можно получить из Сезонной репутации, Блистательных сундуков (Resplendent Caches) и за убийство Оскверненного Жнеца.
- Продвигаясь по Сезонному походу (Season Rank), вы гарантированно получите один Мифический уникальный предмет, подходящий вашему классу.
- Как в Сезонном, так и в Вечном игровых мирах (Seasonal / Eternal Realms) теперь будет присутствовать очень редкий шанс того, что вместо обычного Предкового уникального предмета (Ancestral Unique) вам сразу выпадет его Мифическая версия.
Важное примечание: Вы можете экипировать только один созданный (скрафченный) мифический предмет. Однако, если вы найдете другие Мифические предметы классическим путем (в виде редкого дропа в игре), вы сможете носить их одновременно со своим единственным скрафченным мификом.
Награды за бету Башни и Рейтинговых таблиц (Tower & Leaderboards)
С выходом Башни и Таблиц лидеров из стадии бета-тестирования в 14-м сезоне, разработчики добавляют новые косметические награды за позиции в рейтинге. Награды будут выдаваться как по итогам каждого сброса таблиц (раз в неделю), так и в конце сезона. Еженедельные награды выдаются при первом входе в игру после завершения еженедельного сброса.
Награды каждую неделю распределяются по следующим этапам и рангам:
Прогресс (Progression):
- За сам факт игры в Башне на этой неделе.
- За достижение 100-го яруса Башни (Tower Tier 100) или выше.
Ранги (Ranks):
- Топ-1000 в любой таблице лидеров.
- Топ-500 в любой таблице лидеров.
- Топ-100 в любой таблице лидеров.
- Топ-10 в любой таблице лидеров.
- Топ-1 (1-е место) в любой таблице лидеров.
Каждую неделю вы будете получать награды, соответствующие вашему лучшему достигнутому рангу:
- Косметический Нимб (Halo Cosmetic)
- Престижное звание (Prestige Title)
- Сундук со снаряжением (Gear Cache) — более высокие ранги дают больше предметов и повышенный шанс на уникалки.
Сезонные звания и Нимбы остаются у вас на протяжении всего сезона и сбрасываются с началом следующего. На старте нового сезона вы получите Эмблему (Emblem), которая отображает наивысший ранг, достигнутый вами в любой из недель предыдущего сезона. Она выдается при первом входе в новый сезон.
Обновление Военных планов (War Plans Updates)
В систему Военных планов внесены изменения, чтобы вы могли без проблем играть со своими постоянными союзниками в группе (пати).
На PTR 3.1 появится возможность синхронизировать вашу доску Военных планов с группой. Функция создает общую доску с новым Военным планом для всей группы. Чтобы синхронизировать планы, необходимо соблюсти условия:
- Вся группа должна находиться в Темисе (Temis).
- Кнопка «Новый план» (New Plan) появится только в том случае, если вы находитесь в составе группы.
Если вы выбираете «Новый план для группы» (New Plan For Party):
- Это стоит 2 Знака Эль’Друина (Marks of El’Druin).
- После выбора члены группы увидят, что один из участников инициировал голосование за переролл (обновление) и синхронизацию всех досок Военных планов.
- Если все игроки принимают голосование, доска инициатора сбрасывается, и ее точная копия применяется ко всем остальным участникам группы.
Примечание: Планы синхронизируются независимо от текущего уровня Военных планов игроков или других условий (уровень Истязания, прохождение кампании и т.д.).
Обновление Хорадримского Куба
В PTR 14-го сезона для Хорадримского Куба заявлены следующие изменения:
- Уникальные предметы теперь могут использовать Фокусированный ролл (Focused Reroll) и Хаотичный ролл (Chaotic Reroll).
- Уникальные шармы (Unique Charms) и Не-предковские уникальные предметы (Non-Ancestral Uniques) теперь могут использовать Ролл уникального свойства (Unique Power Reroll).
- Хроматические настроечные призмы (Chromatic Tuning Prisms) теперь имеют небольшой шанс дать аффикс «Сопротивление ко всем стихиям» (All Resist).
Режим «Соло-селффаунд» (Solo Self Found / SSF)
Solo Self Found (SSF) — это новый статус персонажа для тех, кто хочет отыгрывать роль одинокого странника, самостоятельно пробивающего себе путь в Санктуарии. Выбирая SSF, вы принимаете следующие правила и ограничения:
- Персонажи SSF могут быть только сезонными (как в обычном режиме, так и на Хардкоре).
- Персонажи SSF не могут вступать в группы (пати) и не могут торговать с другими игроками.
- Персонажи SSF делят свой тайник, валюту, очки Парагона и прочее только с другими SSF-персонажами на вашем аккаунте.
- Бесплатная пробная версия (Free Trial), совместная игра на одном экране (Couch Co-Op) и Темная цитадель (Dark Citadel) недоступны для SSF-персонажей.
- Выбор режима SSF для персонажа является окончательным до конца сезона, изменить его нельзя.
- В конце сезона SSF-персонажи превращаются в обычных персонажей Вечного режима (Eternal) с возможностью снова собираться в группы и торговать.
Для игроков в этом режиме будут запущены эксклюзивные, отдельные Рейтинговые таблицы Башни для SSF, чтобы вы могли продемонстрировать свои успехи в соло-игре. В связи с этим в таблицы лидеров добавлены фильтры:
- Solo Self Found (Соло-селффаунд)
- Hardcore Solo Self Found (Героический соло-селффаунд)
Общие изменения и обновления систем
Следующие изменения также актуальны для PTR 14-го сезона:
Общее
- Лимит Оболов (Obols) увеличен до 25 000.
- Добавлены недостающие иконки на миникарте для объектов в Кошмарных подземельях и в Яме (The Pit).
- Добавлены недостающие трофеи боссов (Boss Trophy) для Астарота и Бартока, а также объединены их рецепты в Хорадримском Кубе.
Военные планы (War Plans)
- Увеличено скалирование опыта за все активности Военных планов на уровнях сложности Истязание VIII+ (Torment VIII+).
- Увеличен базовый опыт за прохождение активности Адская орда (Infernal Hordes).
- Изменен прогресс Военного плана для Адского натиска: вместо открытия сундуков теперь нужно собрать 75 Золы (Cinders) на уровнях сложности от Обычного до Кающегося (Normal – Penitent) и 300 Золы на Истязании 1+ (Torment 1+).
- Добавлены новые квесты Военных планов и узлы для Длинного Адского натиска / Печатей Эскалации (Long Helltide / Escalation Sigils).
Информация о тестировании на PTR
Доступные регионы и NPC
Серверы PTR будут запущены в следующих регионах: Северная Америка, Европа, Корея, Япония, Южная Америка и Австралия. Для помощи в тестировании в крупных городах будет находиться специальный NPC для буста.
PTR Boost (Ускорение на PTR)
В течение всего тестирования игрокам будет помогать знакомый торговец Мрак (Mrak). Найти его можно рядом с главными вратами странствий (Вайпоинтами) в крупных городах. Мрак получил значительные обновления, включая бусты для систем дополнения Lord of Hatred.
Через функции PTR Boost можно мгновенно получить следующие элементы (все изменения по сравнению с прошлым PTR выделены разработчиками):
- Ремесло и материалы: золото, Оболы, вообще все материалы, разблокировка Обработки (Masterworking), все руководства по Закаливанию (Temper Manuals), ключи от Логов боссов, Подношения (Tributes), Адские компасы (Infernal Compasses), Кошмарные печати эскалации (Nightmare Escalation Sigils).
- Снаряжение: абсолютно все руны, максимальный уровень всех Аспектов в Кодексе, случайные легендарки*, все уникальные предметы*, предметы талисманов. *Примечание: Чтобы получить Шлемы и Амулеты из буста Мрака, ваш персонаж должен быть не ниже 7-го и 15-го уровня соответственно.
- Парагон: получение и прокачка до максимума всех Глифов (Glyphs).
- Прогресс: мгновенное завершение Кампании и захват всех Крепостей (открывает Поручения и Обелиск ремесленника), установка 70-го уровня персонажа, открытие всех вех телепортации и открытие карты, выдача всех наград за очки умений и Парагона, открытие и прокачка до максимума Военных планов, открытие всех уровней Истязания (Torment Tiers), установка 200-го уровня Парагона.
- Сезонное: выдача сезонных предметов (Осколков Пандемония).
Как оставить отзыв
Если вы участвуете в PTR, вы можете отправить фидбек через внутриигровую форму: нажмите клавишу ESC, выберите меню «Сообщить о баге» (Report a Bug) и в выпадающем списке выберите инструмент для отзывов. Также для этого работают официальные форумы Diablo IV PTR.
Как установить PTR (для ПК и Game Pass)
- Откройте приложение Blizzard Battle.net и выберите Diablo IV.
- В выпадающем меню версий игры (над кнопкой «Играть») выберите «Public Test Realm».
- Нажмите «Установить». Когда клиент загрузится, кнопка сменится на «Играть».
- Зайдите в игру, выберите тестовый сервер и создайте нового персонажа. Для тестирования сезонных механик обязательно выбирайте пункт «Сезонный персонаж».
Если вы играете через PC Game Pass или Game Pass Ultimate, вы можете получить доступ аналогичным образом: запустите клиент Battle.net через приложение Xbox, а затем выберите версию PTR в самом Battle.net.
(Техническая сноска с сайта: Для перемещения предметов интерфейса вручную на ПК используется клавиша «Пробел» для захвата и стрелочки для перемещения, повторный «Пробел» — положить предмет, «Escape» — отмена перемещения).
