
Хорадрическая монета Diablo IV — так называется награда за один из самых сложных секретов игры, который игроки раскрыли лишь недавно: цепочку заданий, намёки на которую были замечены ещё в третьем сезоне. Сообщество разгадывало эту загадку почти три года, перебирая десятки версий и тратя сотни часов на эксперименты в разных подземельях и зонах.
Ключ к разгадке нашёл игрок под ником Morningstarbolt, опубликовавший скриншот с загадочным системным сообщением «EverBonk: 1». Дальнейшую механику полностью восстановил пользователь Echo-Sunray, выложивший подробный разбор на Reddit — и только после этого сообществу удалось повторить весь квест от начала до конца и подтвердить его на других аккаунтах.
Хорадрическая монета Diablo IV: с чего начинается квест
Отправная точка головоломки, которая в итоге привела к Хорадрической монете Diablo IV, — три проклятых украшения, разбросанных по разным сезонам и дополнениям: Кольцо Неудачи, Кольцо Порчи и Амулет Мрачных Предзнаменований. Каждый из этих предметов сам по себе был отдельной маленькой загадкой, и лишь спустя годы игроки поняли, что все три нужно надеть одновременно, чтобы продвинуться дальше.
Далее требовалось убить нескольких редких элитных монстров в Расколотых вершинах, после чего игра запускала скрытый таймер реального времени на 24 часа — вернуться и продолжить цепочку раньше этого срока было невозможно. Именно этот шаг дольше всего оставался незамеченным: большинство игроков просто не связывали элитных монстров с чем-то значимым и не догадывались ждать сутки.
Когда таймер истекал, нужно было в полном комплекте из трёх проклятых украшений посетить хижину Лората — и только тогда рядом с ней появлялся скрытый портал, ведущий к финальному испытанию цепочки, за которым и скрывается Хорадрическая монета Diablo IV.
Бой с тенями Донана, Нейрелл и Лората
За порталом игроков ждала встреча, которую сообщество прозвало «Неудачным советом», — бой против теневых копий трёх хорошо знакомых по сюжету персонажей: Донана, Нейрелл и самого Лората. Именно за победу в этом бою и выдаётся Хорадрическая монета Diablo IV. Формально это не полноценные боссы из основной кампании, а их «эхо», созданное специально для этого секретного энкаунтера.
Сложность в том, что все три проклятых предмета — оба кольца и амулет — нужно было не снимать в течение всего боя: только так засчитывалась награда. Само же испытание рассчитано на полную группу из четырёх игроков, а окно, в течение которого можно успешно завершить встречу, укладывается всего в пару минут после активации.
За победу над тенями игроки получают Хорадрическую монету Diablo IV — редкий материал, который затем можно использовать в Хорадрическом кубе для одного из самых необычных крафтов в игре. Именно статус награды, недоступной никаким другим способом, и держал интерес комьюнити к разгадке все эти три года.
Часть охотников за секретами признаётся, что ради этой награды готова была тратить целые вечера на пересборку группы и повторные попытки, ведь узкое двухминутное окно на успех означало, что даже одна ошибка в тайминге отправляла всю команду обратно к суточному ожиданию.
Как сообщество разгадывало тайну три года
Первые намёки на существование скрытой цепочки датамайнеры заметили ещё в третьем сезоне — тогда в файлах игры нашли упоминания предметов и текстовых строк, не привязанных ни к одному известному квесту. С тех пор сотни игроков параллельно пробовали десятки комбинаций: разные локации, разные шрайны, разное количество участников группы.
Как и многое в лоре 15 сезона Diablo IV, о котором мы уже подробно писали в материале о 15 сезоне «Наследие Ада», финальная разгадка оказалась тесно связана с персонажами основной сюжетной линии — что лишний раз подогрело интерес фанатов, отслеживающих судьбы героев кампании.
Подобные многолетние пасхалки — фирменная черта серии Diablo ещё со времён знаменитого секретного уровня с коровами в Diablo II, и Blizzard явно продолжает традицию, закладывая в код игры головоломки, рассчитанные на годы коллективных поисков всего комьюнити, а не на одного стримера или гайдмейкера.
Официальной реакции Blizzard на находку пока не последовало, но подобные секреты студия обычно подсвечивает отдельно — либо в патчноутах, либо в социальных сетях, поэтому подтверждение полной цепочки и её деталей от разработчиков ожидается в ближайшее время. Пока же Хорадрическая монета Diablo IV остаётся одной из самых обсуждаемых тем в тематических сообществах и на стримах ведущих билдмейкеров.
Коротко
Чтобы получить Хорадрическую монету, нужны три проклятых украшения, убийство редких элитов в Расколотых вершинах, суточное ожидание и группа из четырёх игроков для боя с тенями Лората, Донана и Нейрелл.
Источники
- Diablo 4’s most hidden secret yet has finally been uncovered — PCGamesN
- Три года поисков — игроки Diablo 4 раскрыли самый спрятанный секрет игры — Shazoo
- It Took Diablo 4 Players Three Years to Solve This Quest — Prima Games
Материал подготовлен на основе официальных публикаций и адаптирован для русскоязычных читателей ARPG-Life.
❓ Частые вопросы
Что такое Хорадрическая монета в Diablo IV?
Это редкая награда за секретную цепочку заданий, которую сообщество разгадывало почти три года. Монету можно использовать в Хорадрическом кубе для особого крафта.
Какие предметы нужны для секретного квеста?
Три проклятых украшения: Кольцо Неудачи, Кольцо Порчи и Амулет Мрачных Предзнаменований. Все три нужно надеть одновременно и не снимать во время финального боя.
Сколько игроков нужно для боя с Неудачным советом?
Испытание рассчитано на полную группу из четырёх игроков, а завершить его нужно в течение пары минут после открытия портала.
Сколько времени сообщество разгадывало этот секрет?
Первые намёки датамайнеры заметили ещё в третьем сезоне, а полностью цепочку восстановили только сейчас — то есть поиски заняли около трёх лет.
Кто первым нашёл ключ к разгадке?
Игрок Morningstarbolt опубликовал скриншот с сообщением «EverBonk: 1», а пользователь Echo-Sunray на Reddit полностью разобрал и описал всю механику квеста.
