
Grinding Gear Games выпустила обновление Path of Exile 3.29.3 для лиги «Проклятие Всепламени» (Curse of the Allflame). Главным нововведением стали новые проклятые дукаты (Cursed Ducats) для морского эндгейма, однако этим патч не ограничивается.
Разработчики ослабили несколько опасных умений вражеских наёмников, исправили работу Иссушения (Wither), улучшили взаимодействие с монстрами в сущностях и устранили ряд ошибок, затрагивающих наёмников, Ограбление, Жатву и другие механики.
Ниже — изменения, которые действительно стоит знать игрокам.
Новые Cursed Ducats для Voyages и Charts
В патче 3.29.3 появились шесть новых проклятых дукатов (Cursed Ducats). Их можно устанавливать в интерфейсе планирования плаваний (Voyage Planner), чтобы усиливать плавания (Voyages) и морские карты (Charts).
Одновременно активными могут быть до трёх проклятых дукатов.
- стойкость (Toughness) противников;
- количество выпадающих предметов;
- редкость выпадающих предметов.
Каждый дукат также добавляет собственный отрицательный модификатор. Поэтому оптимальный набор зависит от конкретного билда: выгоднее выбирать те штрафы, которые меньше всего мешают персонажу.
Первый Cursed Ducat выдаётся после победы над Велкой (Velka). Если босс уже был побеждён до выхода патча, награду можно получить у Валери (Valerie) на корабле The Sovereign. Остальные дукаты начинают встречаться у определённых противников и объектов внутри Voyages и Charts после установки первого дуката.
На ARPG-Life уже есть отдельный материал по механике Cursed Ducats, поэтому здесь мы не повторяем полный гайд, а рассматриваем дукаты только как часть обновления 3.29.3.
Cursed Ducats в Path of Exile 3.29 — новая система сложности Voyages
Genteel’s Ducat получил дополнительную функцию
Изменение получил и Genteel’s Ducat. Теперь с его помощью можно менять друг на друга модификаторы малых кластерных самоцветов (Small Cluster Jewels), которые дают одну основную характеристику.
Изменение нишевое, но полезное для игроков, которые активно работают с кластерными самоцветами и пытаются довести конкретный предмет до нужного состояния.
Планировать Voyages стало удобнее
GGG добавила новую горячую клавишу в интерфейс планирования плаваний. Теперь можно одновременно посмотреть все 12 пограничных модификаторов (Border Modifiers).
- Alt — на клавиатуре;
- левый триггер — на контроллере.
Мелкое изменение, но при активном фарме Voyages оно уменьшает количество лишних действий в интерфейсе.
Вражеские наёмники стали менее опасными
Одна из наиболее полезных частей 3.29.3 касается вражеских наёмников (Mercenaries). GGG снизила урон нескольких их умений:
- Frostbolt;
- Ice Nova;
- Ice Nova of Projection;
- Flameblast;
- Fireball;
- Fireball of Impact;
- Rolling Magma.
Если персонаж регулярно погибал от резкого урона некоторых вражеских наёмников, после обновления подобные столкновения должны стать немного мягче. При этом разработчики не убирают угрозу полностью — речь идёт именно о снижении урона отдельных особенно опасных способностей.
Исправлена работа Wither у наёмников
Исправлена серьёзная ошибка с эффектом Иссушение (Wither) у наёмников. Поддержки, накладывающие Wither при попадании, фактически удерживали эффект всего один кадр вместо положенных двух секунд.
После исправления механика должна работать корректно, что особенно важно для персонажей с уроном хаосом, использующих наёмника как источник дополнительного усиления урона.
Исправлен найм третьего постоянного наёмника
Ранее игрок мог столкнуться с ситуацией, когда невозможно было нанять третьего постоянного наёмника, если уже использовались два постоянных и один временный Mercenary. В версии 3.29.3 это ограничение исправлено.
Также устранён баг с дикими наёмниками из Trarthan Scarab of Infamy: в некоторых случаях они могли выбросить добычу ещё до своей смерти.
Монстров в Essence теперь проще освобождать
Небольшое, но приятное изменение получила механика Сущностей (Essence). Теперь взаимодействовать с заключёнными в сущность монстрами и освобождать их можно с большего расстояния.
Особенно заметно это должно быть на быстрых персонажах, когда необходимость подойти практически вплотную к монстру ломала темп прохождения карты.
Исправления Heist, Harvest и Abyss
Патч содержит несколько изменений старых механик.
- Иконки сундуков с наградами в Ограблении (Heist) снова всегда отображаются на мини-карте.
- Исправлена ситуация, при которой Жатва (Harvest) могла не запуститься, если владелец карты отсутствовал в области во время взаимодействия с механикой.
- Кристаллы Бездны (Abyssal Crystals), появляющиеся благодаря Abyss Scarab of Crystals, теперь разрушаются после закрытия последней Ямы Бездны (Abyss Pit). Это визуальное изменение и на награды не влияет.
Другие исправления 3.29.3
GGG также устранила большое количество менее заметных ошибок:
- исправлена Conflagration первого уровня, которая после 3.29 могла не наносить урон и выпускала слишком много снарядов;
- Pact of Ghorr теперь корректно усиливает Desecrate;
- устранена редкая возможность получения предметов с модификаторами Essence of Desolation через пассив Атласа;
- исправлена проблема, из-за которой снятие Pearl of Tsoatha иногда удаляло призраков;
- модификатор Zana’s Ingenuity теперь корректно взаимодействует с определёнными модификаторами Потусторонних алтарей (Eldritch Altars);
- исправлена проблема со старыми Astrolabes после сброса Атласа в Standard;
- исправлены описания некоторых испытаний и рецептов верстака;
- исправлены проблемы интерфейса Currency Exchange, Harvest и Settlers of Kalguur;
- исправлен один вылет клиента.
И, пожалуй, самое забавное исправление патча: Таркли наконец помогли поднять лук с земли. Этот пункт действительно присутствует в официальных патчноутах.
Что изменилось для игроков после 3.29.3
По масштабу 3.29.3 нельзя назвать крупным балансным обновлением. Основные механики лиги и мета билдов практически не меняются.
Зато патч развивает морской эндгейм Curse of the Allflame. Cursed Ducats дают ещё один способ самостоятельно увеличивать сложность Voyages и Charts ради большего количества и редкости добычи. Одновременно исправления наёмников должны сделать эту систему стабильнее, а снижение урона нескольких их способностей — убрать часть наиболее неприятных смертей.
Если вы активно фармите морской контент, именно Cursed Ducats становятся главным поводом вернуться к Voyages после обновления. Для остальных игроков наиболее заметными улучшениями станут исправления наёмников, Wither, Essence, Heist и Harvest.
Источники
Материал подготовлен на основе официальных публикаций и адаптирован для русскоязычных читателей ARPG-Life.
