
Blizzard выпустила Diablo IV 3.2.1 15 сентября 2026 года. Это финальная версия крупного обновления, которое прошло через PTR и стало основой 15-го сезона «Наследие Ада». В патче разработчики скорректировали баланс классов, переработали часть уникальных предметов и талисманов, повысили доступность эпохальных уникальных вещей и изменили ремесло.
Ранее на ARPG-Life мы отдельно разбирали PTR 3.2.0 и состояние 15-го сезона после завершения PTR. Теперь цифры и механики можно считать релизными для версии 3.2.1.
Когда вышел патч Diablo IV 3.2.1
Обновление 3.2.1, сборка 73552, вышло 15 сентября 2026 года одновременно на всех платформах.
Blizzard отдельно отметила изменения, внесённые после PTR, поэтому патчноут показывает не только финальное состояние сезона, но и то, что разработчики скорректировали по итогам тестирования.
Варвар: заметное снижение общего урона
Варвар оказался одним из главных получателей ослаблений. Blizzard прямо объяснила это тем, что класс слишком хорошо показывал себя в последних сезонах.
- Масштабирование урона от Силы снижено с 1,1% до 0,8% за каждые 10 единиц характеристики.
- Бонус кровотечения от мастерства двуручного меча снижен с 30% до 15%.
- Урон символов «Выпотрошение» и «Крушитель» снижен с 20% до 15%.
- Легендарный узел «Кровоизлияние» ослаблен с 75% до 60%.
- «Кровавая ярость» снижена с 60% до 45%.
- «Безупречная техника» снижена с 50% до 45%.
При этом отдельные предметы получили улучшения. Например, для «Кольца красной ярости» требование ярости для гарантированного критического удара снижено со 100 до 30.
Друид: сильное усиление основной характеристики
Друид, наоборот, получил серьёзное общее усиление. Масштабирование урона от Силы воли увеличено с 1,25% до 1,625% за каждые 10 единиц характеристики.
- Человеческая форма теперь даёт 15% восстановления ресурса и 15% сокращения времени восстановления.
- Урон применимых навыков в человеческой форме увеличен на 10%.
- «Ярость гризли» получила часть эффекта старого варианта прямо в базовый навык.
- Урон Великого посоха старухи увеличен с 60–80% до 120–150%.
- Несколько комплектов талисманов получили дополнительные бонусы и улучшения качества жизни.
Некромант: усиление базовых умений и призывов
Blizzard хочет вернуть в эндгейм базовые ключевые навыки Некроманта, которые уступали сборкам через Волну крови и Костяной дух.
Масштабирование урона от Интеллекта увеличено с 1,25% до 1,625% за каждые 10 единиц характеристики.
«Армия мёртвых» теперь может суммироваться до пяти раз, если повторно применять навык во время его действия. Это усиливает сборки, где ультимативный навык используется как основной источник урона.
Дополнительные усиления получили Взрыв трупа, Разлом души и несколько вариантов игры через прислужников.
Паладин: Blizzard подтягивает класс в эндгейме
Паладин заметно отставал от других классов в поздней игре, поэтому большая часть изменений направлена на прямые усиления.
Масштабирование урона от Силы повышено с 1,25% до 1,625% за каждые 10 единиц характеристики.
Урон механики «Правосудие» теперь масштабируется от ранга навыка, который наложил эффект. Также улучшены несколько комплектов талисманов, связанных с этой механикой.
Разбойник: усиление гранат, комбо-очков и наполнений
У Разбойника основное внимание уделено сборкам, которые ранее уступали сильнейшим вариантам.
- Урон Аспекта гренадёра повышен.
- Аспект искусной инициативы усилен с 25–30% до 40–50%.
- Отравленные враги с Аспектом ядовитых облаков теперь наносят на 7–10% меньше урона.
- Урон закалки за потраченные комбо-очки увеличен с 3–4,5% до 10–15%.
- Комплект «Прикладная алхимия» усилен с 200% до 250% урона.
Волшебник: усиление холода и общий рост урона
Blizzard отдельно отметила, что огонь и молния доминировали последние сезоны, поэтому в 3.2.1 основной упор сделан на архетип холода.
Масштабирование урона от Интеллекта повышено с 1,25% до 1,625%.
- «Шаровая молния» с орбитальным вариантом теперь применяется во время движения.
- «Ледяные осколки» с вариантом пронзающего холода получают 50% дополнительного урона.
- Урон «Метеора» увеличен со 180% до 240%.
- Аспект дрожи усилен с 60–90% до 90–120%.
- Урон «Синей розы» увеличен с 40–60% до 80–100%.
Наследник духов: масштабные усиления после исправления Тзик
Blizzard исправила ошибку руны Тзик, которая давала слишком большой прирост урона, и одновременно снизила максимальное число зарядов Аспекта превосходства с 30 до 15.
Чтобы компенсировать эти потери, класс получил многочисленные усиления основных навыков, досок совершенствования и уникального оружия.
- Третий удар «Раскалывателя камня» усилен с 80% до 110%.
- Третий удар «Громового шипа» — с 65% до 90%.
- «Жало» усилено со 115% до 140%.
- Урон Сепазонтека повышен со 140–180% до 180–220%.
- Урон Жезла Кепелеке за единицу энергии увеличен с 0,85–1,05% до 1–1,2%.
Чернокнижник: больше вариантов сборок и меньше чрезмерных множителей
Чернокнижник получил одновременно усиления и точечные ограничения. Blizzard хочет сохранить разнообразие сборок, но убрать слишком сильные взаимодействия с отдельными множителями.
- Базовый урон «Бомбардировки» повышен с 40% до 55%.
- «Тёмная тюрьма» с вариантом «Катаклизм» усилена с 30% до 200%.
- Взрыв «Рока» повышен со 175% до 250%.
- «Когти ужаса» усилены с 50% до 70%, а отдельный вариант — до 500%.
- Урон «Изверга Абаддона» повышен с 280% до 350%.
- Аспект подавления переработан, чтобы уменьшить чрезмерное масштабирование.
Эпохальные уникальные предметы стали доступнее
Патч 3.2.1 заметно меняет получение уникальной экипировки.
- Все уникальные предметы теперь могут выпадать с 1-го уровня и на любой сложности.
- Эпохальные уникальные предметы у боссов логова теперь сильнее привязаны к их собственным таблицам добычи.
- Шанс эпохальных уникальных предметов у великих боссов логова немного повышен.
- Шанс у обычных боссов логова повышен до уровня великих.
- Повышена вероятность эпохальных уникальных предметов у Белиала.
- Увеличен шанс случайного выпадения эпохальной уникальной экипировки.
- Эхо Мефисто гарантированно выдаёт эпохальный уникальный предмет.
Сопротивления стали ценнее
Blizzard значительно повысила эффективность одиночных сопротивлений на экипировке, талисманах и рецептах закалки.
Теперь одиночное сопротивление имеет значение примерно в семь раз выше соответствующего бонуса ко всем сопротивлениям. Значения закалки на все сопротивления также перенастроены под новую систему.
Хорадримский куб и ремесло подешевели
Распределение материалов Хорадримского куба изменено: более качественная Изначальная пыль чаще встречается на высокой сложности, а грубая — реже.
- Исправлена возможность перебрасывать силы уникальных предметов и уникальных талисманов через Хорадримский куб.
- Стоимость изготовления королевских самоцветов в Забытых душах снижена с 30 до 10.
- Стоимость великих самоцветов снижена с 300 до 50 Забытых душ.
- Зачарование наследственных предметов у Оккультиста подешевело с 25 до 10 Забытых душ.
- Стоимость случайного магического подношения снижена с 200 до 100 порошка печатей.
- Стоимость компаса Инфернальных орд снижена с 666 до 500 порошка печатей.
Главные исправления версии 3.2.1
В патч вошёл большой набор исправлений, включая ошибки PTR и проблемы отдельных классов, уникальных предметов, боссов и подземелий.
- Исправлена работа Камня Иордана с эффектами святого урона.
- Корона Леорика теперь корректно взаимодействует с Осколками душ и может зачаровываться.
- Наручи Немезиды снова корректно создают элитные группы у святилищ.
- Исправлены ошибки Осколков душ после использования транспорта.
- Исправлены многочисленные ошибки Варвара, Друида, Некроманта, Паладина, Разбойника, Волшебника, Наследника духов и Чернокнижника.
- Исправлены проблемы с Белиалом в группе и прогрессом заданий.
- Исправлены ошибки отдельных подземелий и механик оглушения боссов.
Что главное изменилось после PTR 3.2.0
Если сравнивать финальный патч с ранней PTR-картиной, главное изменение — Blizzard не ограничилась исправлением ошибок. Финальная версия заметно перераспределяет силу между классами и делает часть систем удобнее.
- Варвар получает общее ослабление через снижение масштабирования Силы.
- Друид, Некромант, Паладин и Волшебник получают усиление основной характеристики.
- Наследник духов компенсирует исправление чрезмерно сильной руны множеством прямых усилений.
- Чернокнижнику расширяют набор жизнеспособных вариантов, одновременно ограничивая слишком сильные множители.
- Уникальные и эпохальные уникальные предметы становятся доступнее.
- Ремесло и зачарование требуют меньше редких материалов.
- Сопротивления получают более понятную и весомую роль.
Для общей картины сезона рекомендуем также наш полный обзор 15-го сезона «Наследие Ада».
Важно
Версия 3.2.1 — это уже финальный релизный патч 15-го сезона. Цифры из старых материалов PTR 3.2.0 могут отличаться от текущего баланса.
Источники
- Blizzard — 15 сезон «Наследие Ада» и полный патчноут Diablo IV 3.2.1
- Blizzard — PTR 3.2.0: что нужно знать
- ARPG-Life — Diablo IV PTR 3.2.0
- ARPG-Life — Diablo IV после PTR 3.2.0
- ARPG-Life — 15 сезон Diablo IV «Наследие Ада»
Материал подготовлен на основе официальных публикаций и адаптирован для русскоязычных читателей ARPG-Life.
❓ Частые вопросы
Когда вышел Diablo IV 3.2.1?
Патч 3.2.1, сборка 73552, вышел 15 сентября 2026 года одновременно на всех платформах.
Какой класс сильнее всего ослабили в 3.2.1?
Наиболее заметное общее ослабление получил Варвар: масштабирование урона от Силы снижено с 1,1% до 0,8%, а также уменьшены несколько бонусов мастерства, символов и легендарных узлов.
Какие классы получили усиление основной характеристики?
Друид, Некромант, Паладин и Волшебник получили повышение масштабирования основной характеристики с 1,25% до 1,625%.
Изменились ли эпохальные уникальные предметы?
Да. Blizzard повысила их доступность у боссов и из случайных источников, а Эхо Мефисто теперь гарантирует эпохальный уникальный предмет.
Подешевело ли ремесло в Diablo IV 3.2.1?
Да. Снижена стоимость изготовления самоцветов, зачарования наследственных предметов и ряда рецептов, использующих порошок печатей.
Нужно ли ориентироваться на старые цифры PTR 3.2.0?
Нет. PTR был тестовой версией, а 3.2.1 содержит финальные значения баланса для релизной версии 15-го сезона.
